Peanut:当时以为没有资源 所以认为我阵亡了也不会有影响

来源:360直播
2月19日讯 在今日的LCK春季赛上,T1以2-1的比分击败Gen.G,赛后Gen.G赛后监督Score和打野Peanut接受媒体采访,以下为内容节选。

Q:请对今天的比赛进行总评。

Score监督:第二局在BP方面存在遗憾之处,感觉到很轻易地就输掉了比赛,下次会以更强的Gen.G回归。

Peanut:太遗憾了,我的表现很久没这么令人失望了,特别是对于第三局最后被击杀的这部分,我以为当时没有资源,所以即使我阵亡了也不会有太大的影响。但这导致了比赛结束,感觉精神受到了打击,太对不起队友们了。

Q:第二局BP有什么遗憾的地方?

Score监督:放给了对手蜘蛛和杰斯,下路也选出了难打的阵容。这是选手们很难发挥的阵容组合,很抱歉给队员们增加了难度。

Q:今天第三局中波比的选择和选择钢铁烈阳之匣装备的理由是什么?

Peanut:当时资源争夺真的很重要,真眼是最重要的,剩下的选择了功能性的装备。波比在还剩下多个打野选择的情况下,下路的主导权非常重要的。在蔚,猪妹被BAN的情况下,剩下的打野英雄中我认为用波比来计划越塔很不错,虽然初期并不顺利,但下路确实很重要。

Q:T1的计划是选择了在除中路外,选择了在边路给予主导权来快速滚雪球的组合。Gen.G以各种方法去应对,实际碰过后觉得哪种应对方法好呢?

Score监督:T1的运营,所有的队伍在某种程度上都有一定的了解。在应对这种情况时,会考虑是跟着他们,还是选择其他方法,我们是更接近后者的队伍。

Peanut:第一局在乱斗战中有主导权,选择了去打资源战。本以为第三局的阵容也完全可以做到,但最终没能做到,因此只能走向押宝后期的比赛打法。