WAR3对黑、WOW组团 回顾暴雪系游戏辉煌 哪个是你青春的回忆

来源:360直播
近期网易和动视暴雪的合约到期,截至目前暴雪也仍未找到下家,意味着暴雪系产品诸如《星际争霸》《炉石传说》《魔兽争霸》等经典游戏将退出中国大陆。

回顾过往,在暴雪的巅峰时期,在玩家圈曾经流传着一句口号:“暴雪出品,必属精品”。这也在很大程度上,说明了暴雪曾经的影响力。

旗下星际争霸系列、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、魔兽世界、炉石传说、守望先锋等游戏,在中国拥有亿万级庞大的玩家群。

其中星际争霸1、魔兽争霸3、暗黑破坏神2、魔兽世界更是一度成为国民级游戏,代表着相当一部分玩家的回忆和青春。

1、星际争霸系列

星际争霸1是无可争议的经典游戏,开创了RTS类型游戏的辉煌时代。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。

在星际发布时,暴雪开发小组的成员们仅仅知道他们制作了一款好游戏---但仅此而已,这款游戏后来给电脑游戏界带来的冲击出乎包括暴雪在内所有人的预料。

截止到2007年5月,《星际争霸》已经在全球卖出950万份的拷贝,这个数字直到2008年仍然可以牢牢占据电脑游戏销售排行榜的前十名。单单在韩国,《星际争霸》就卖出了500万份拷贝,一跃成为拥有众多赛事和赞助商的“国技”游戏项目。

《星际争霸》在《Edge》评选的“史上百佳游戏”中名列第37位。由于极高的流行度,《星际争霸》打破了《吉尼斯世界纪录大全》中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”。

此外《星际争霸》曾经进入过真正的星际空间。在1999年的航天飞机任务STS-96中,美国宇航员丹尼尔·巴利将一套《星际争霸》带入了太空。这套游戏环绕地球153圈后返回地面,现收藏于美国加利福尼亚州的暴雪娱乐总部。

《星际争霸》还被用于进行学术研究。2009年初,柏克莱加州大学开办了一个预备课程,通过游戏来进行战略和理论研究。

2、魔兽争霸3

论经典魔兽争霸3还在星际系列之上,同样是RTS游戏。它却没有像星际争霸2一样沉沦。从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。 《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。

游戏首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响。并且游戏在地图功能上有一个优秀的可编辑平台dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。并且电子竞技能成为国家认可的体育项目并且在玩家群中推广,也是其一大贡献。

《魔兽争霸Ⅲ》的意义不仅在于它是历史上第一个提升了英雄重要性的即时战略游戏,还在于它有着强大的联机对战功能。游戏向玩家讲述了一个经典的英雄们的传奇故事,同时也为后来魔兽世界的诞生埋下了伏笔。

当World Editor放出后,玩家们还制作了大量的War3地图,其中最经典也是最流行的就数Defence of the Ancients(DOTA),开创了MOBA(多人在线联机对战)游戏的新时代,并催生了许多例如RiotGames的《英雄联盟》等同类作品的出现。

《魔兽争霸Ⅲ》让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。

3、魔兽世界

在魔兽世界上市的最初几年,用“万人空巷”来形容玩家们的热情可谓在适合不过,“到点打本”的干劲远超“到点上班”。

2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。

在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

4、暗黑破坏神系列

暗黑破坏神2是mmorpg的始祖。众多设计被后来的各种mmorpg游戏,原封不动地照抄。这足可说明这款游戏的地位。

近几年推出的重制版也再次掀起了暗黑的热潮。而各种魔改私服,也活跃在各Q群,代表着暗黑2长盛不衰的生命力。

5、守望先锋

2013 年“泰坦”废弃后暴雪立马成立了一个中型团队,利用“泰坦”留下的素材重新打造出一款游戏,这个项目就是《守望先锋》。

2016年12月2日,获得了“TGA 2016”游戏大奖年度游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目。

2017年9月21日,在2017东京电玩展(TGS 2017)期间,2017年日本游戏大奖全部揭晓,《守望先锋》获得优秀奖。

2017年11月,获得2017英国金摇杆奖年度电竞游戏奖。

2022年12月8日,入选IGN游戏大奖提名榜单最佳持续运营、最佳射击游戏。

6、风暴英雄

在DOTA类型游戏如日中天的时候,暴雪忙着跟冰蛙来回拉扯打官司。随后英雄联盟和DOTA2大火后,才慢悠悠的推出《风暴英雄》。但游戏本身完全脱离了大部分玩家所熟悉的DOTA元素,选择了“摸石头过河”。然而石头没摸好,玩家不买账,彻底掉坑里了。

7、炉石传说

原本是一次小众游戏实验,却打出了一片大市场。最后更成为了暴雪的中流砥柱,随着2019年酒馆玩法的推出,《炉石传说》达到了月活超2000万的巅峰。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十一位魔兽中的角色作为十一种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏。

2021年11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布了第19届亚洲运动会项目所有小项,其中电竞项目共八个小项,包括《炉石传说》。